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lol竞猜平台-动画成败的关键,浅谈“演出”的魅力与赏析
2021-07-01 [77950]
本文摘要:评价动画可以从多种角度入手,普通观众最关注的是剧情和制作,近些年作画方面的知识也被普及开来,在评论区中也能经常见到中村丰、松本宪生等人气原画师的名字了。

评价动画可以从多种角度入手,普通观众最关注的是剧情和制作,近些年作画方面的知识也被普及开来,在评论区中也能经常见到中村丰、松本宪生等人气原画师的名字了。但纵然是在焦点喜好者的群体中,讨论“演出”的也寥若晨星。本文将从动画赏析的角度,先容“演出”这项充满魅力的事情。

动画的“演出”是什么?动画制作的“演出”是个具有多重寄义的词汇。作为动词,“演出”指的是将文本或者观点,转化为动画制品的整个历程。作为名词,“演出”指的是卖力执行上述行为的人员,每集TV动画都有一到两个“演出家”,他们相当于本集的“执行导演”。

演出家不仅要关注动画制作的效果,也要卖力给原画、配景、摄影、配音等相关的人员下达指示,同时还要在保证工期和质量的情况下,严格的控制制作成本。我们可以通过一个简朴案例来体会演出的事情,但在这之前我希望大家先思考一个问题,如果让你卖力设计一个场景,内容是运发动在长跑中膝盖突然旧伤复发。

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你会怎样描画他的痛苦,又会怎样把紧张的气氛塑造出来呢?这个问题难不倒动画阅历富厚的观众,描画痛苦可以通过面部特写实现,在此基础上更改人物跑步姿势,把细节做足即可到达相应的效果。而紧张气氛的营造,既可以通过侧面形貌场外观众的紧张来实现,又可以加入配景音乐来增强叙事效果。如何取舍这些设想,如何把它们综合使用,又如何通过画面高效的表达这些意图,这都是演出家需要重复斟酌的。

《强风吹拂》16集就正好有这样一个场景,演出家丝贺慎太郎仅仅用三个镜头和少少的作画张数,就将这种痛苦描画得淋漓尽致。速度极快的镜头上抬,让痛觉通报的速度和偏向与镜头运动告竣了一致,也为下一个面部特写镜头打好基础。使用慢镜头+反色滤镜,打破了稳定平淡的气氛,不仅增加了紧张感,也突出了伤口的存在感。

这样精彩的演出效果,需要分镜、作画、摄影这几个岗位配合完成,而卖力计划并指挥好这些制作者们,就是演出家的事情了。所以说演出家有点像交响乐的指挥者,掌控着作品的成败。

“演出家”的职责与追求:新番《别对映像研脱手》讲的是高中生制作动画的故事,第9话的末端主角浅草名顿开,“原来将机舱内画成一片漆黑,是为了展现天空的辽阔”。虽然连她自己都没有意识到,但她一直以来都在做着演出的相关事情。演出这一行为贯串于动画制作的始终,从动画观点阶段开始,主创人员就在讨论演出的方案了。

之后的分镜、构图、作画、美术、摄影、配乐等每个阶段,都要演出家的指导与确认。“分镜”相当于动画的草稿,有着形貌镜头内容、确定运镜方式、备注台词音效、确认镜头时长等重要作用。早期的绝大多数动画,包罗现在东映动画的许多作品,都是由演出家亲自卖力画分镜的,现在由于制作工期压缩,不再需要演出家画分镜,但分镜依然可以看作是一种演出行为。

我们平时提到的“镜头语言”、“构图技巧”都是与演出分不开的。演出家也需要在集会中向制作举行、作画监视、美术监视、摄影监视、音响监视等人提出详细的要求。好比为了控制成本限制作画总张数,或者是为了追求更好的效果接纳3D配景等等,这些都是演出家的事情。

但动画的结果,绝对不是演出家一小我私家的劳绩。动画制作是团队事情,演出家提出的设想,需要其他staff配合去完成,各个岗位的卖力人有想法也会向演出家反馈,并由后者举行确认和决断。演出事情的本质就是将动画中的所有要素综合使用,并完成最终的画面。“演出”追求的目的,是将作品的信息与自己的意图,通过画面通报给观众。

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演出的赏析:“演出赏析”是通过寓目作品,感受演出意图、并分析表达效果是否恰当。观众们在对演出有了一定的相识之后,可以越发高效、深刻的明白作品的内在,也可以从更全面的角度去评价作品的优缺点。有的观众倾向于将“演出意图”明白为“镜头语言”,两者有许多地方是相同的,但也不能完全划等号。

道具、物品可以表达演出意图。《恋如雨止》开篇并没有先容性的旁白,而是用一个坏掉的跨栏,表示了女主角脚上有伤,同时也表示了她与田径部曾经的关系。到了故事的了局,这个坏掉的跨栏再次泛起,并用被用铁丝修好,它的象征意义也就不言而喻了。

场景可以表达演出意图。美术监视东地和生曾经提到过,在《朝花夕誓》的这个镜头中,配景中的桥与石塔的倒影,在水中配合形成了一个钟表的形状,象征着将两位角色离开的工具是时间,这是一个用画面表达意图的演脱手法。一组镜头可以表达演出意图。《吹响上低音号》的这一幕形貌了铠冢霙敞开心扉走出心理阴影,她在镜头中被暗处被拉向亮处,光影的变化也是她心理的变化。

在这里演出家的意图就是将画面与心理运动相联合,形成更好的视觉体现形式。多组镜头可以表达演出意图。有时候单组镜头是不存在意图的表达的,只有将多组镜头放在一起,才气体会到演出家的意图。

在《魔女宅急便》中,魔女琪琪来到大都会的前夜风雨交加,她蜷缩在阴暗的车厢中。第二天雨过天晴,琪琪打开舱门眺望远方的都会,画面的色调变得鲜明、空间也变得开阔。宫崎骏正是想用这种显着的反差,来更有效的表达此时现在角色心田的喜悦,并将这些情感直接通报给观众。

一整部作品可以表达同一个演出意图。《利兹与青鸟》从影片的1分55秒一直到83分22秒,这段时间内的所有镜头全部都集中于校园这唯一的舞台,就连校外聚会都是通过照片来举行展示的。用这种近乎苛刻的镜头摆设,将微妙的压抑感保持了八十多分钟,直到最后两位主角走出这名为校园的牢笼,压抑感才得以释放。

固然,虽然演出贯串动画的始终,但并不是所有的画面都存在强烈的演出意图。导演增井壮一曾经说过过他在《青春野郎》的剧场版中,追求的是一种日常生活般的真实感,所以接纳了一板一眼的演出方式,这样循规蹈矩的作品就不太适互助为演出赏析的入门。大家可以先从演出痕迹显着的导演卖力的作品开始看,好比出崎统、押井守、细田守、神户守、新房昭之等等,逐渐造就起主动关注演出的意识之后,再去实验赏析其他的人的作品。

总结:演出是决议动画鉴赏性的重要因素,但由于这个话题可以细分为分镜、作画、配乐等角度单独讨论,所以关注演出、讨论演出的观众很是少。可是,将所有要素综合起来,从演出的层面临动画举行整体分析、并体会演出家的意图,是很是有利于提升自己的观影素养、而且很有趣味性的历程。希望越来越多的观众可以体会到演出的魅力,并在动画中获得更多的收获和快乐。


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